package com.uqbar.pacman.endScene;

import com.uqbar.pacman.components.Marcador;
import com.uqbar.vainilla.GameScene;

public class EndScene extends GameScene {

	private Marcador marcador;
	
	
	
	public Marcador gtMarcador() {
		return marcador;
	}



	public void setMarcador(Marcador marcador) {
		this.marcador = marcador;
	}



	public EndScene(Marcador marcador, double x, double y) {
		super(new WinOrLoseComponent(marcador, x, y));
		this.setMarcador(marcador);
	}

}
